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폰에 저장된 이미지를 앱에서 사용하는 법을 알아보자 1. 먼저 pubspec.yaml에서 image_picker를 설치해준다.https://pub.dev/packages/image_picker 2. ios의 경우 권한 설정도 해준다. info.plist 에서 해당 항목들을 추가해주면 됨 3. 임포트 해주고 코드 작성 source: ImageSource.gallery 는 갤러리 띄워주는 옵션이다 카메라 같은 건 ~.camera 하면 된다! picker.pickVideo로 쓰면 동영상도 선택 가능하고 pickMultiImage 같은 것도 있으니 문서를 참고하자 4. 이미지 사용하기 state 만들어서 File(image.path)로 이미지를 넣어주면 된다!!

스프링공부를 시작하면서 프론트단을 플러터로 작성해보기로했다 책으로 간략히 dart문법을익히고.. main.dart에 그냥 작성하면됨.. 1.state 사용 //state사용 class MyApp extends StatefulWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override State createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State { int stateTab = 0; ... onTap: (i){ setState(() { stateTab = i; }); }, ... } 중간에 코드가 많이 생략됐지만 대충 이런식으로 사용한다 2. http연결 get 요청의 경우 getData() ..